--[[--------------------------------------------------------------------
	GridLocale-frFR.lua
	French (Français) localization for Grid.
----------------------------------------------------------------------]]

if GetLocale() ~= "frFR" then return end
local _, Grid = ...
Grid.L = {

--{{{ GridCore
	["Debugging"] = "Débogage",
	["Module debugging menu."] = "Menu du module de débogage.",
	["Debug"] = "Déboger",
	["Toggle debugging for %s."] = "Active ou non le débogage pour %s.",
	["Hide minimap icon"] = "Cacher icône minicarte",
--}}}

--{{{ GridFrame
	["Frame"] = "Cellules",
	["Options for GridFrame."] = "Options concernant GridFrame.",

	["Show Tooltip"] = "Afficher les bulles d'aide",
	["Show unit tooltip.  Choose 'Always', 'Never', or 'OOC'."] = "Affiche les bulles d'aide des unités. Choississez 'Toujours', 'Jamais' ou 'Hors combat'.",
	["Always"] = "Toujours",
	["Never"] = "Jamais",
	["OOC"] = "Hors combat",
	["Center Text Length"] = "Longueur du texte central",
	["Number of characters to show on Center Text indicator."] = "Détermine le nombre de caractère à afficher pour le texte central.",
	["Invert Bar Color"] = "Inverser la couleur de la barre",
	["Swap foreground/background colors on bars."] = "Permute la couleur de l'avant-plan et de l'arrière-plan des barres.",
	["Healing Bar Opacity"] = "Opacité de la barre de soins",
	["Sets the opacity of the healing bar."] = "Définit l'opacité de la barre de soins.",

	["Border"] = "Bordure",
	["Health Bar"] = "Barre de vie",
	["Health Bar Color"] = "Couleur de la barre de vie",
	["Healing Bar"] = "Barre de soins",
	["Center Text"] = "Texte central",
	["Center Text 2"] = "Texte central 2",
	["Center Icon"] = "Icône central",
	["Top Left Corner"] = "Coin supérieur gauche",
	["Top Right Corner"] = "Coin supérieur droit",
	["Bottom Left Corner"] = "Coin inférieur gauche",
	["Bottom Right Corner"] = "Coin inférieur droit",
	["Frame Alpha"] = "Transparence",

	["Options for %s indicator."] = "Options concernant l'indicateur %s.",
	["Statuses"] = "Statut",
	["Toggle status display."] = "Active ou non l'affichage de ce statut.",

	["Enable %s indicator"] = "Activer l'indicateur %s",
	["Toggle the %s indicator."] = "Active ou non l'indicateur %s.",
	["Frame Width"] = "Longueur des cellules",
	["Adjust the width of each unit's frame."] = "Modifie la longueur utilisée par chaque cellule d'unité.",
	["Frame Height"] = "Hauteur des cellules",
	["Adjust the height of each unit's frame."] = "Modifie la hauteur utilisée par chaque cellule d'unité.",
	["Frame Texture"] = "Texture des cellules",
	["Adjust the texture of each unit's frame."] = "Modifie la texture utilisée par chaque cellule d'unité.",
	["Border Size"] = "Taille des bords",
	["Adjust the size of the border indicators."] = "Modifie la taille des indicateurs dans les bords.",
	["Corner Size"] = "Taille des coins",
	["Adjust the size of the corner indicators."] = "Modifie la taille des indicateurs dans les coins.",
	["Enable Mouseover Highlight"] = "Activer la surbrillance au survol",
	["Toggle mouseover highlight."] = "Active ou non la surbrillance lors du passage de la souris.",
	["Font"] = "Police d'écriture",
	["Adjust the font settings"] = "Modifie les paramètres de la police d'écriture.",
	["Font Size"] = "Taille de la police",
	["Adjust the font size."] = "Modifie la taille de la police d'écriture.",
	["Font Outline"] = "Contour de police",
	["Adjust the font outline."] = "Modifie le coutour de la police d'écriture.",
	["None"] = "Aucun",
	["Thin"] = "Mince",
	["Thick"] = "Épais",
--	["Font Shadow"] = "",
--	["Toggle the font drop shadow effect."] = "",
	["Orientation of Frame"] = "Orientation de la grille",
	["Set frame orientation."] = "Détermine l'orientation de la grille.",
	["Orientation of Text"] = "Orientation du texte",
	["Set frame text orientation."] = "Détermine l'orientation du texte de la grille.",
	["Vertical"] = "Vertical",
	["Horizontal"] = "Horizontal",
	["Icon Size"] = "Taille de l'icône centrale",
	["Adjust the size of the center icon."] = "Modifie la taille de l'icône centrale.",
	["Icon Border Size"] = "Taille de la bordure de l'icône centrale",
	["Adjust the size of the center icon's border."] = "Modifie la taille de la bordure de l'icône centrale.",
	["Icon Stack Text"] = "Texte du cumul sur l'icône",
	["Toggle center icon's stack count text."] = "Active ou non le texte indiquant le cumul sur l'icône centrale.",
	["Icon Cooldown Frame"] = "Texte du temps de recharge sur l'icône",
	["Toggle center icon's cooldown frame."] = "Active ou non le texte indiquant le temps de recharge sur l'icône centrale.",

--	["Throttle Updates"] = "",
--	["Throttle updates on group changes. This option may cause delays in updating frames, so you should only enable it if you're experiencing temporary freezes or lockups when people join or leave your group."] = "",

--	["Bar Options"] = "Leistenoptionen",
--	["Options related to bar indicators."] = "",
--	["Icon Options"] = "",
--	["Options related to icon indicators."] = "",
--	["Text Options"] = "",
--	["Options related to text indicators."] = "",
--}}}

--{{{ GridLayout
	["Layout"] = "Grille",
	["Options for GridLayout."] = "Options concernant GridLayout.",

	["Drag this tab to move Grid."] = "Saississez cet onglet pour déplacer Grid.",
	["Lock Grid to hide this tab."] = "Verrouillez Grid pour cacher cet onglet.",
	["Alt-Click to permanantly hide this tab."] = "Alt+clic gauche pour cacher cet onglet de façon permanente.",

	-- Layout options
	["Show Frame"] = "Afficher la grille",

	["Solo Layout"] = "Disposition quand seul",
	["Select which layout to use when not in a party."] = "Sélectionnez la disposition à utiliser quand vous êtes tout seul.",
	["Party Layout"] = "Disposition en groupe",
	["Select which layout to use when in a party."] = "Sélectionnez la disposition à utiliser quand vous êtes dans un groupe.",
	["25 Player Raid Layout"] = "Disposition en raid 25",
	["Select which layout to use when in a 25 player raid."] = "Sélectionnez la disposition à utiliser quand vous êtes dans un raid de 25 joueurs.",
	["10 Player Raid Layout"] = "Disposition en raid 10",
	["Select which layout to use when in a 10 player raid."] = "Sélectionnez la disposition à utiliser quand vous êtes dans un raid de 10 joueurs.",
	["Battleground Layout"] = "Disposition en CdB",
	["Select which layout to use when in a battleground."] = "Sélectionnez la disposition à utiliser quand vous êtes dans un champ de bataille.",
	["Arena Layout"] = "Disposition en arène",
	["Select which layout to use when in an arena."] = "Sélectionnez la disposition à utiliser quand vous êtes dans dans une arène.",
	["Horizontal groups"] = "Disposition horizontale",
	["Switch between horizontal/vertical groups."] = "Dispose les groupes horizontalement si coché.",
	["Clamped to screen"] = "Garder à l'écran",
	["Toggle whether to permit movement out of screen."] = "Permet ou non de déplacer la grille hors de l'écran.",
	["Frame lock"] = "Verrouiller",
	["Locks/unlocks the grid for movement."] = "(Dé)verrouille la grille afin qu'elle puisse être déplacée.",
	["Click through the Grid Frame"] = "Cliquer à travers Grid",
	["Allows mouse click through the Grid Frame."] = "Permet les clics à travers le cadre de Grid.",

	["Center"] = "Centre",
	["Top"] = "Haut",
	["Bottom"] = "Bas",
	["Left"] = "Gauche",
	["Right"] = "Droite",
	["Top Left"] = "Hautgauche",
	["Top Right"] = "Hautdroite",
	["Bottom Left"] = "Basgauche",
	["Bottom Right"] = "Basdroite",

	-- Display options
	["Padding"] = "Espacement (cellules)",
	["Adjust frame padding."] = "Modifie l'espacement entre les cellules.",
	["Spacing"] = "Espacement (grille)",
	["Adjust frame spacing."] = "Modifie l'espacement entre les cellules et la bordure.",
	["Scale"] = "Échelle",
	["Adjust Grid scale."] = "Modifie l'échelle de Grid.",
	["Border"] = "Bordure",
	["Adjust border color and alpha."] = "Modifie la transparence et la couleur de la bordure.",
	["Border Texture"] = "Texture de la bordure",
	["Choose the layout border texture."] = "Détermine la disposition de la texture de la bordure",
	["Background"] = "Arrière-plan",
	["Adjust background color and alpha."] = "Modifie la transparence et la couleur de l'arrière-plan.",
	["Pet color"] = "Couleur des familiers",
	["Set the color of pet units."] = "Ajuster la couleur des familiers",
	["Pet coloring"] = "Coloration des familiers",
	["Set the coloring strategy of pet units."] = "Définir la stratégie de coloration des familiers",
	["By Owner Class"] = "Selon la classe du maître",
	["By Creature Type"] = "Selon le type de créature",
	["Using Fallback color"] = "En utilisant la couleur par défaut",
	["Beast"] = "Bête",
	["Demon"] = "Démon",
	["Humanoid"] = "Humanoïde",
	["Undead"] = "Mort-vivant",
	["Dragonkin"] = "Draconien",
	["Elemental"] = "Elémentaire",
	["Not specified"] = "Non spécifié",
	["Colors"] = "Couleurs",
	["Color options for class and pets."] = "Options de couleurs des classes et des familiers.",
	["Fallback colors"] = "Couleurs par défaut",
	["Color of unknown units or pets."] = "Couleur des unités ou familiers inconnus.",
	["Unknown Unit"] = "Unité inconnue",
	["The color of unknown units."] = "Couleur des unités inconnues.",
	["Unknown Pet"] = "Familier inconnu",
	["The color of unknown pets."] = "Couleur des familiers inconnus.",
	["Class colors"] = "Couleur des classes",
	["Color of player unit classes."] = "Couleurs des classes de joueurs.",
	["Creature type colors"] = "Types de créatures",
	["Color of pet unit creature types."] = "Couleurs des familiers par type de créature.",
	["Color for %s."] = "Couleur pour %s.",

	-- Advanced options
	["Advanced"] = "Avancé",
	["Advanced options."] = "Options avancées.",
	["Layout Anchor"] = "Ancrage de la grille",
	["Sets where Grid is anchored relative to the screen."] = "Détermine où Grid est ancré par rapport à l'écran.",
	["Group Anchor"] = "Ancrage du groupe",
	["Sets where groups are anchored relative to the layout frame."] = "Détermine où les groupes sont ancrés par rapport à la grille.",
	["Reset Position"] = "RÀZ de la position",
	["Resets the layout frame's position and anchor."] = "Réinitialise la position et l'ancrage du cadre de style.",
	["Hide tab"] = "Cacher l'onglet",
	["Do not show the tab when Grid is unlocked."] = "N'affiche pas l'onglet quand Grid est déverrouillé.",
--}}}

--{{{ GridLayoutLayouts
	["None"] = "Aucun",
	["By Class 10"] = "Groupe de 10 par classe",
	["By Class 10 w/Pets"] = "Groupe de 10 par classe avec familiers",
	["By Class 25"] = "Groupe de 25 par classe",
	["By Class 25 w/Pets"] = "Groupe de 25 par classe avec familiers",
	["By Group 5"] = "Groupe de 5",
	["By Group 5 w/Pets"] = "Groupe de 5 avec familiers",
	["By Group 10"] = "Raid de 10",
	["By Group 10 w/Pets"] = "Raid de 10 avec familiers",
	["By Group 15"] = "Raid de 15",
	["By Group 15 w/Pets"] = "Raid de 15 avec familiers",
	["By Group 25"] = "Raid de 25",
	["By Group 25 w/Pets"] = "Raid de 25 avec familiers",
	["By Group 25 w/Tanks"] = "Raid de 25 avec tanks",
	["By Group 40"] = "Raid de 40",
	["By Group 40 w/Pets"] = "Raid de 40 avec familiers",
--}}}

--{{{ GridLDB
	["Click to toggle the frame lock."] = "Clic gauche pour vérouiller/dévérouiller la grille.",
	["Right-Click to open the options menu."] = "Clic droit pour afficher la fenêtre d'options.",
--}}}

--{{{ GridRange
	-- used for getting spell range from tooltip
	["(%d+) yd range"] = "(%d+) m de portée",
--}}}

--{{{ GridStatus
	["Indicators"] = "Indicateurs",
--	["Options for assigning statuses to indicators."] = "",
	["Status"] = "Statut",
	["Options for %s."] = "Options concernant %s.",
	["Reset class colors"] = "Réinitialisez la couleur des classes",
	["Reset class colors to defaults."] = "Réinitialisez la couleur des classes par défaut.",

	-- module prototype
	["Status: %s"] = "Statut : %s",
	["Color"] = "Couleur",
	["Color for %s"] = "Couleur concernant %s.",
	["Priority"] = "Priorité",
	["Priority for %s"] = "Priorité concernant %s.",
	["Range filter"] = "Filtrer si pas à portée",
	["Range filter for %s"] = "Affiche uniquement %s si l'unité est à portée.",
	["Enable"] = "Activer",
	["Enable %s"] = "Active %s.",
--}}}

--{{{ GridStatusAggro
	["Aggro"] = "Aggro",
	["Aggro alert"] = "Prise d'aggro",
	["High Threat color"] = "Couleur Menace haute",
	["Color for High Threat."] = "La couleur à utiliser pour la menace haute.",
	["Aggro color"] = "Couleur Aggro",
	["Color for Aggro."] = "La couleur à utiliser pour l'aggro.",
	["Tanking color"] = "Couleur Tank",
	["Color for Tanking."] = "La couleur à utiliser pour les tanks.",
	["Threat"] = "Menace",
	["Show more detailed threat levels."] = "Affiche des niveaux de menace plus détaillés.",
	["High"] = "Haut",
	["Tank"] = "Tank",
--}}}

--{{{ GridStatusAuras
	["Auras"] = "Auras",
	["Debuff type: %s"] = "Type de débuff : %s",
	["Poison"] = "Poison",
	["Disease"] = "Maladie",
	["Magic"] = "Magie",
	["Curse"] = "Malédiction",
	["Ghost"] = "Fantôme",
	["Add new Buff"] = "Ajouter un nouveau buff",
	["Adds a new buff to the status module"] = "Ajoute un nouveau buff au module Statut.",
	["<buff name>"] = "<nom du buff>",
	["Add new Debuff"] = "Ajouter un nouveau débuff",
	["Adds a new debuff to the status module"] = "Ajoute un nouveau débuff au module Statut.",
	["<debuff name>"] = "<nom du débuff>",
	["Delete (De)buff"] = "Supprimer (dé)buff",
	["Deletes an existing debuff from the status module"] = "Supprime un (dé)buff existant du module Statut.",
	["Remove %s from the menu"] = "Enlève %s du menu.",
	["Debuff: %s"] = "Débuff : %s",
	["Buff: %s"] = "Buff : %s",
	["Class Filter"] = "Filtrer les classes",
	["Show status for the selected classes."] = "Affiche le statut pour les classes sélectionnées.",
	["Show on %s."] = "Affiche le statut pour la classe %s.",
	["Show if mine"] = "Afficher si le mien",
	["Display status only if the buff was cast by you."] = "Affiche le statut uniquement si le buff est le vôtre.",
	["Show if missing"] = "Afficher si manquant",
	["Display status only if the buff is not active."] = "Affiche le statut uniquement si le buff n'est pas actif.",
	["Filter Abolished units"] = "Filtrer les unités abolies",
	["Skip units that have an active Abolish buff."] = "Ignore les unités qui ont un buff Abolition actif.",
	["Show duration"] = "Afficher la durée",
	["Show the time remaining, for use with the center icon cooldown."] = "Affiche le temps restant. À utiliser avec le temps de recharge de l'icône centrale.",
--}}}

--{{{ GridStatusHeals
	["Heals"] = "Soins",
	["Incoming heals"] = "Soins entrants",
	["Ignore Self"] = "Vous ignorer",
	["Ignore heals cast by you."] = "Ignore les soins que vous incantez.",
--	["Minimum Value"] = "",
--	["Only show incoming heals greater than this amount."] = "",
--}}}

--{{{ GridStatusHealth
	["Low HP"] = "Vie f.",
	["DEAD"] = "MORT",
	["FD"] = "FM",
	["Offline"] = "Déco.",
	["Unit health"] = "Vie de l'unité",
	["Health deficit"] = "Déficit en vie",
	["Low HP warning"] = "Alerte Vie faible",
	["Feign Death warning"] = "Alerte Feindre la mort",
	["Death warning"] = "Alerte Mort",
	["Offline warning"] = "Alerte Hors-ligne",
	["Health"] = "Vie",
	["Show dead as full health"] = "Afficher les morts avec vie pleine",
	["Treat dead units as being full health."] = "Considère les unités décédées comme ayant toute leur vie.",
	["Use class color"] = "Utiliser les couleurs de classe",
	["Color health based on class."] = "Colorie la vie selon la classe de l'unité.",
	["Health threshold"] = "Seuil de vie",
	["Only show deficit above % damage."] = "Affiche uniquement le déficit en dessous de ce pourcentage de dégâts.",
	["Color deficit based on class."] = "Colorie le déficit selon la classe de l'unité.",
	["Low HP threshold"] = "Seuil de vie faible",
	["Set the HP % for the low HP warning."] = "Détermine le pourcentage de vie à partir duquel s'enclenche l'avertissement Vie faible.",
--}}}

--{{{ GridStatusMana
	["Mana"] = "Mana",
	["Low Mana"] = "Mana faible",
	["Mana threshold"] = "Seuil du mana",
	["Set the percentage for the low mana warning."] = "Détermine le pourcentage de mana à partir duquel s'enclenche l'avertissement Mana faible.",
	["Low Mana warning"] = "Alerte Mana faible",
--}}}

--{{{ GridStatusName
	["Unit Name"] = "Nom de l'unité",
	["Color by class"] = "Colorer selon la classe",
--}}}

--{{{ GridStatusRange
	["Range"] = "Portée",
	["Range check frequency"] = "Fréquence des vérifications",
	["Seconds between range checks"] = "Le nombre de secondes entre chaque vérification de portée.",
	["More than %d yards away"] = "À plus de %d mètres",
	["%d yards"] = "%d mètres",
	["Text"] = "Texte",
	["Text to display on text indicators"] = "Le texte à afficher sur les indicateurs textuels.",
	["<range>"] = "<portée>",
--}}}

--{{{ GridStatusReadyCheck
	["Ready Check"] = "Appel",
	["Set the delay until ready check results are cleared."] = "Définit le délai avant que les résultats de l'appel ne soient effacés.",
	["Delay"] = "Délai",
	["?"] = "?",
	["R"] = "V",
	["X"] = "X",
	["AFK"] = "ABS",
	["Waiting color"] = "Couleur En attente",
	["Color for Waiting."] = "La couleur à  utiliser pour ceux qui n'ont pas encore répondu.",
	["Ready color"] = "Couleur Prêt",
	["Color for Ready."] = "La couleur à utiliser pour ceux qui sont prêts.",
	["Not Ready color"] = "Couleur Pas prêt",
	["Color for Not Ready."] = "La couleur de ceux qui ne sont pas prêts.",
	["AFK color"] = "Couleur ABS",
	["Color for AFK."] = "La couleur à utiliser pour les absents.",
--}}}

--{{{ GridStatusTarget
	["Target"] = "Cible",
	["Your Target"] = "Votre cible",
--}}}

--{{{ GridStatusVehicle
	["In Vehicle"] = "Dans un véhicule",
	["Driving"] = "Conduit",
--}}}

--{{{ GridStatusVoiceComm
	["Voice Chat"] = "Discussion vocale",
	["Talking"] = "Parle",
--}}}

}